Penulis : Aditya Pratama
Pertarungan Berbasis Giliran Honkai Star Rail Memiliki Manfaat yang Tak Terduga

Honkai: Star Rail ternyata menjadi nyonya yang jauh lebih kejam daripada pendahulunya dalam hal penggilingan. Hoyoverse telah memadukan elemen dari Genshin Impact dan Honkai Impact 3rd ke dalam gacha RPG baru yang mencakup kereta luar angkasa, ayam besar yang menghancurkan musuh, dan yang lebih tak terduga lagi, pertarungan berbasis giliran.

Banyak yang skeptis ketika kami pertama kali mengetahui bahwa Star Rail menggunakan sistem pertarungan berbasis giliran. Namun, menambahkan fungsi auto-battle berarti bahwa Honkai: Star Rail sangat mengurangi beban material yang tak terelakkan yang datang dengan game jenis ini, dan saya benar-benar di sini untuk itu.

Terlepas dari sistem gacha, yang selalu dirancang untuk menyedot rekening bank Anda kering dengan setiap spanduk baru, keluhan paling umum tentang game seperti Genshin dan Honkai adalah waktu yang sangat lama untuk menggiling berbagai domain. Berbagai macam bahan diperlukan untuk meratakan karakter, senjata, baju besi, dan bakat – atau dalam kasus Star Rail, kerucut cahaya, relik, dan jejak. Genshin Impact bahkan menambahkan timesink ekstra karena tidak semua material yang kamu perlukan tersedia setiap hari. Ini sangat menjengkelkan. Saya memiliki terlalu banyak karakter yang mendekam di menu Genshin saya pada level yang tidak dapat digunakan hanya karena saya tidak dapat menghadapi kesulitan.