
Saya rasa wajar untuk mengatakan bahwa di platform mobile, pengakuan nama tidak berarti apa-apa jika Anda tidak dapat membangun basis penggemar yang solid. Dan meskipun sudah lama dinantikan, Bethesda jelas telah menyadari hal ini dengan penutupan The Elder Scrolls: Blades untuk platform mobile.
Setelah dihapus dari App Store dan Google Play, The Elder Scrolls: Blades akan menutup servernya secara permanen pada tanggal 30 Juni. Jadi, jika Anda adalah pemain lama, Anda dapat masuk dan menikmati sejumlah Permata dan Sigil yang diberikan kepada semua orang, dan mencoba menyelesaikan konten yang tersisa.
The Elder Scrolls: Blades adalah game spin-off bergenre dungeon-crawling dari seri RPG Elder Scrolls yang sukses dari Bethesda. Game ini merupakan bagian dari upaya besar mereka memasuki pasar mobile, yang juga mencakup Elder Scrolls: Legends yang akhirnya ditutup , dan game-game sukses lainnya seperti Fallout Shelter .
Blunted Blades
Jujur saja, Blades selalu berada di ambang kegagalan. Bukan berarti kualitasnya diremehkan, tetapi pertimbangkan kapan game itu dirilis dan bagaimana perubahan yang terjadi di platform mobile tak lama setelahnya. Sekarang, saya bukan penggemar berat MiHoYo, tetapi perilisan Genshin Impact benar-benar mendorong genre ARPG ke arus utama, dengan grafis yang penuh warna dan dunia terbuka yang luas yang setidaknya sebagian terinspirasi oleh Zelda.
Sebaliknya, Blades dengan alur penjelajahan bawah tanah semi-liniernya, pusat utama, dan, jujur ​​saja, gaya grafis yang tidak konsisten selalu membuatnya tampak tidak sesuai bagi saya. Ditambah lagi dengan transaksi mikro yang mengganggu, hal itu tidak disukai oleh penggemar lama, sementara pemain baru sudah memiliki pilihan yang lebih baik. Pada akhirnya, sedih melihat Blades berakhir karena konsepnya memiliki potensi, tetapi hal itu akan terjadi cepat atau lambat.
